|
INTERNET
DAN INTRANET
ANNISA
BULAN DEWI
9B
10/14/2015
|
PENGERTIAN INTERNET DAN INTRANET
Internet merupakan singkatan dari interconnected
networkingyang berarti jaringan komputer yang saling terhubung antara satu
komputer dengan komputer yang lain yang membentuk sebuah jaringan komputer di
seluruh dunia, sehingga dapat saling berinteraksi, berkomunikasi, saling
bertukar informasi atau tukar menukar data.
Secara fisik, internet dapat digambarkan
seperti jaring-jaring yang menyerupai jaring laba-laba yang menyelimuti bumi
yang terhubung melalui titik-titik (node). Node dapat berupa
komputer maupun peralatan (peripheral) lainnya.
Istilah INTERNET berasal dari bahasa Latin
“inter”, yang berarti “antara”. Secara kata per kata INTERNET berarti jaringan
antara atau penghubung. Memang itulah fungsinya, INTERNET menghubungkan
berbagai jaringan yang tidak saling bergantung pada satu sama lain sedemikian
rupa, sehingga mereka dapat berkomunikasi. Sistem apa yang digunakan pada
masing-masing jaringan tidak menjadi masalah, apakah sistem DOS atau UNIX.
Sementara jaringan lokal biasanya terdiri atas komputer sejenis (misalnya DOS atau UNIX), INTERNET mengatasi perbedaan berbagai sistem operasi dengan menggunakan “bahasa” yang sama oleh semua jaringan dalam pengiriman data. Pada dasarnya inilah yang menyebabkan besarnya dimensi INTERNET.
Dengan demikian, definisi INTERNET ialah “jaringannya jaringan”, dengan menciptakan kemungkinan komunikasi antar jaringan di seluruh dunia tanpa bergantung kepada jenis komputernya.
Sementara jaringan lokal biasanya terdiri atas komputer sejenis (misalnya DOS atau UNIX), INTERNET mengatasi perbedaan berbagai sistem operasi dengan menggunakan “bahasa” yang sama oleh semua jaringan dalam pengiriman data. Pada dasarnya inilah yang menyebabkan besarnya dimensi INTERNET.
Dengan demikian, definisi INTERNET ialah “jaringannya jaringan”, dengan menciptakan kemungkinan komunikasi antar jaringan di seluruh dunia tanpa bergantung kepada jenis komputernya.
Kesimpulan:
•Definisi INTERNET : Internet merupakan hubungan antar berbagai jenis komputer dan jaringan di dunia yang berbeda sistem operasi maupun aplikasinya di mana hubungan tersebut memanfaatkan kemajuan media komunikasi (telepon dan satelit) yang menggunakan protokol standar dalam berkomunikasi yaitu protokol TCP/IP.
•Definisi INTERNET : Internet merupakan hubungan antar berbagai jenis komputer dan jaringan di dunia yang berbeda sistem operasi maupun aplikasinya di mana hubungan tersebut memanfaatkan kemajuan media komunikasi (telepon dan satelit) yang menggunakan protokol standar dalam berkomunikasi yaitu protokol TCP/IP.
•Fungsi : Internet merupakan media komunikasi dan informasi (tukar menukar data/informasi).
Intranet
Intranet adalah konsep LAN yang mengadopsi
teknologi Internet dan mulai diperkenalkan pada akhir tahun 1995. Atau bisa
dikatakan Intranet adalah LAN yang menggunakan standar komunikasi dan segala
fasilitas Internet, diibaratkan berInternet dalam lingkungan lokal. umumnya
juga terkoneksi ke Internet sehingga memungkinkan pertukaran informasi dan data
dengan jaringan Intranet
lainnya (Internetworking)melalui
backbone Internet. Keuntungan menggunakan
Internet dan Intranet saat ini banyak sekali
sampai saya gak bisa nuliskan satu-persatu.
Intranet adalah sebuah
jaringan privat (private network) yang menggunakan protokol-protokol
Internet (TCP/IP), digunakan untuk berkomunikasi dan berbagi (tukar
menukar) informasi dalam lingkup tertentu (terbatas), misalnya dalam lingkup
sebuah kantor, sekolah, atau kampus.
Perbedaan intranet dengan
internet adalah:
§
Tujuan dari proses komunikasi yang dijalankan
§
Lingkup akses dan jangkauannya
§
Metode atau teknologi yang digunakan untuk
proses komunikasi
Manfaat/keuntungan
penggunaan intranet:
§
Dapat meningkatkan produktifitas kerja
§
Dapat meningkatkan kerja sama
§
Memudahkan komunikasi
§
Efisiensi biaya
§
Kemudahan mendapatkan informasi
Kekurangan/Kelemahan
penggunaan intranet:
§
Kemungkinan terjadi hal-hal yang kurang
sesuai/sopan
§
Bisa terjadi overload karena
mungkin terjadi pengiriman data secara bersamaan
§
Keamanan data kurang terjaga
§
Perlu pelatihan/training penggunaannya
Sejarah
Internet
Internet merupakan jaringan
komputer yang dibentuk oleh Departemen
PertahananAmerika Serikat di
tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network),
di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer
yang berbasis UNIX, kita
bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran
telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar
informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan
menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal
sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah
untuk keperluan militer. Pada saat itu <a title=”Departemen
Pertahanan Amerika Serikat (halaman belum
tersedia)”
href=”http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Departemen_Pertahanan_Amerika_Serikat&action=edit&redlink=1″>Departemen
Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat
sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pertahanan Amerika Serikat (halaman belum
tersedia)”
href=”http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Departemen_Pertahanan_Amerika_Serikat&action=edit&redlink=1″>Departemen
Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat
sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4
situs saja yaitu <a title=”Stanford Research Institute (halaman
belum
tersedia)”
href=”http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Stanford_Research_Institute&action=edit&redlink=1″>Stanford
Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
belum
tersedia)”
href=”http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Stanford_Research_Institute&action=edit&redlink=1″>Stanford
Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua,
yaitu “MILNET” untuk keperluan militer dan “ARPANET” baru yang lebih kecil
untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua
jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA
Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
Kejadian penting lainnya
Tahun 1972, Ray Tomlinson berhasil menyempurnakan
program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail
ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, ikon
“@” juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau
“pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar
Amerika Serikat.
Komputer University College di London
merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota
jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton
Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang
menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama
kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26
Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals
and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100
komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada
1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups
pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan
dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon
sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan
semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui
oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita
kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang
dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara
Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail
dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan
komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang
kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung
dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah
komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000
lebih.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland
menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun
kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali
lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah
jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners
Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu
komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program
inilah yang disebut www, atau World Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung
membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama
muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh
menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau
e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape
Navigator.
Internet dijaga oleh perjanjian bi- atau
multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang
perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan
perbincangan Internet Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini
mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request for Comments). Sebagian dari RFC dijadikan
Standar Internet (Internet Standard), oleh Badan Arsitektur Internet (Internet
Architecture Board – IAB). Protokol-protokol Internet yang sering digunakan
adalah seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, <a title=”SLIP
(halaman belum tersedia)” href=”http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=SLIP&action=edit&redlink=1″>SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS,SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.
(halaman belum tersedia)” href=”http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=SLIP&action=edit&redlink=1″>SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS,SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.
Beberapa layanan populer di Internet yang
menggunakan protokol di atas, ialahemail/surat
elektronik, Usenet, Newsgroup, berbagi berkas (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session
Access), WAIS, finger, IRC,
<a title=”MUD
(halaman belum tersedia)” href=”http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=MUD&action=edit&redlink=1″>MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui Internet dimungkinkan untuk berkomunikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN Messenger dan Windows Live Messenger.
(halaman belum tersedia)” href=”http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=MUD&action=edit&redlink=1″>MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui Internet dimungkinkan untuk berkomunikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN Messenger dan Windows Live Messenger.
Beberapa servis Internet populer yang
berdasarkan sistem tertutup (Proprietary System), adalah seperti IRC, ICQ, AIM, <a title=”CDDB
(halaman belum tersedia)” href=”http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=CDDB&action=edit&redlink=1″>CDDB, dan Gnutella.
(halaman belum tersedia)” href=”http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=CDDB&action=edit&redlink=1″>CDDB, dan Gnutella.
Manfaat/dampak
positif penggunaan internet
Dampak Positif Internet
Menambah wawasan dan
pengetahuan dari berbagai bidang dari seluruh
dunia. Bagi para pelajar juga sangat banyak manfaat yang bisa diambil, banyak
informasi yang berkaitan dengan pelajaran yang bisa didapat
di internet, dan tidak diperoleh di bangku sekolah karena keterbatasan waktu mengajar guru. Bukan sekedar prestasi di sekolah yang harus dikejar, hanya semata-mata mengejar nilai bagus di atas kertas, tanpa tahu harus bagaimana kedepannya. Dengan banyaknya wawasan yang didapat dari internet, akan membuka jalan pikiran yang lebih luas dan maju.
di internet, dan tidak diperoleh di bangku sekolah karena keterbatasan waktu mengajar guru. Bukan sekedar prestasi di sekolah yang harus dikejar, hanya semata-mata mengejar nilai bagus di atas kertas, tanpa tahu harus bagaimana kedepannya. Dengan banyaknya wawasan yang didapat dari internet, akan membuka jalan pikiran yang lebih luas dan maju.
Mendapatkan banyak ide baru yang segar dan mempunyai prospek yang bagus di
masa depan. Melepaskan pola pikir yang terkukung dan terpaku. Melihat informasi
kemajuan-kemajuan yang dicapai negara lain secara
cepat, melihat kesuksesan orang lain, tips dan triknya, yang bisa menjadi pemacu semangat belajar dan berusaha.
cepat, melihat kesuksesan orang lain, tips dan triknya, yang bisa menjadi pemacu semangat belajar dan berusaha.
Sarana komunikasi, semakin canggihnya internet memungkinkan kita untuk
saling berkomunikasi secara tak terbatas. Tidak terbatas ruang dan tempat,
mungkin ini juga bisa dilakukan dengan handphone. Tentu saja, tetapi dengan
jejaring sosial seperti Facebook di internet, memungkinkan kita untuk menemukan
teman lama yang tidak pernah bertemu karena masalah tempat, menemukan
teman-teman baru dari berbagai wilayah, bahkan menemukan informasi orang-orang
kita ingin ketahui keberadaanya.
Semua bisa dan mungkin dilakukan
di jejaring sosial, dan tanpa harus beranjak tempat.
di jejaring sosial, dan tanpa harus beranjak tempat.
Mencari uang di internet, sangat mungkin, bisa dan masuk akal. Sudah sangat
banyak yang membuktikannya, bekerja online lewat internet bisa menjadi sumber
penghasilan. Meskipun bekerja secara online sebagai internet marketing
(misalnya) masih dipandang sebuah pekerjaan yang tidak umum (baca: bukan teroris) oleh
sebagian orang yang tidak paham. Bagaimana caranya, sangat panjang untuk
dirinci secara detail, kita bisa menemukan banyak sekali jalan (secara benar)
untuk mendapatkan penghasilan lewat internet. Dan untuk informasi mengenai cara
mencari uang di internet bisa lewat pencarian google.
Sangat banyak manfaat internet yang
bisa kita peroleh. Seperti juga sebuah pisau tajam, untuk apa? Tergantung kita
untuk menggunakannya, selalu ada pilihan dari dua sisi yang berlawanan.
Dan ini juga berlaku hampir untuk semua hal di dunia.
Manfaat Internet Bagi Remaja
1. Manfaat Umum
Berdasarkan suvey di Amerika Serikat membuktikan jika berselancar di dunia maya, bermain game online, dan bermain situs jejaring sosial justru baik bagi perkembangan remaja. Digital Youth Project yang disponsori MacArthur Foundation selama tiga tahun berhasil membuktikan internet baik bagi perkembangan remaja. Proyek yang dilakukan selama tiga tahun itu melibatkan 800 remaja dan orang tua untuk mengetahui peningkatan kemampuan teknologi remaja. Hal ini juga mematahkan anggapan para orangtua yang menyatakan bermain internet
hanya membuang waktu saja.
1. Manfaat Umum
Berdasarkan suvey di Amerika Serikat membuktikan jika berselancar di dunia maya, bermain game online, dan bermain situs jejaring sosial justru baik bagi perkembangan remaja. Digital Youth Project yang disponsori MacArthur Foundation selama tiga tahun berhasil membuktikan internet baik bagi perkembangan remaja. Proyek yang dilakukan selama tiga tahun itu melibatkan 800 remaja dan orang tua untuk mengetahui peningkatan kemampuan teknologi remaja. Hal ini juga mematahkan anggapan para orangtua yang menyatakan bermain internet
hanya membuang waktu saja.
2. Manfaat Internet Dalam
Pendidikan
Internet merupakan sebuah layanan yang memudahkan kita menambah wawasan, berkomunikasi, dan juga memudahkan kita untuk mencari suatu bahan yang mungkin sulit dicari secara nyata. melalui akses dunia maya internet ini, kita dapat menambah wawasan, berkomunikasi jarak jauh dan juga mencari informasi yang sangat kita butuhkan. Dalam dunia pendidikan internet dapat membantu siswa untuk mengakses berbagai informasi dan ilmu pengetahuan serta sharing riset antarsiswa terutama dengan mereka yang berjauhan tempat tinggalnya.
Internet merupakan sebuah layanan yang memudahkan kita menambah wawasan, berkomunikasi, dan juga memudahkan kita untuk mencari suatu bahan yang mungkin sulit dicari secara nyata. melalui akses dunia maya internet ini, kita dapat menambah wawasan, berkomunikasi jarak jauh dan juga mencari informasi yang sangat kita butuhkan. Dalam dunia pendidikan internet dapat membantu siswa untuk mengakses berbagai informasi dan ilmu pengetahuan serta sharing riset antarsiswa terutama dengan mereka yang berjauhan tempat tinggalnya.
Dampak negatif penggunaan
internet
1. Cybercrime Adalah kejahatan
yang di lakukan seseorang dengan sarana internet di dunia maya yang bersifat.
• Melintasi batas Negara
• Perbuatan dilakukan secara illegal
• Melintasi batas Negara
• Perbuatan dilakukan secara illegal
• Kerugian sangat besar
• Sulit pembuktian secara hukum
• Sulit pembuktian secara hukum
Bentuk-bentuk cybercrime sebagai berikut :
§
Hacking – Usaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud
mengeksplorasi atupun mencari kelemahan system jaringan.
§
Cracking – Usaha memasuki secara illegal sebuah jaringan
dengan maksud mencuri, mengubah atau menghancurkan file yang di simpan padap
jaringan tersebut.
2. Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan parnografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi punmerajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen ‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Diinternet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan parnografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi punmerajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen ‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Diinternet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
3. Violence And Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
4. Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
5. Carding
Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
6. Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
7. Mengurangi sifat sosial
manusia karena cenderung lebih suka berhubungan
lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face). Dari sifat
sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam
berinteraksi.Kejahatan seperti menipu dan
mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut berkembang). Bisa
membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut parnografi dan dapat
menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut.
Layanan yang ada di
internet
Meskipun Web adalah
layanan yang paling populer diantara pengguna internet, namun itu bukanlah
satu-satunya yang ada di dunia maya ini.E-mail(Electronic
Mail)
Ini adalah layanan penyampaian pesan lewat
jaringan internet. Mirip seperti surat-menyurat lewat pos. Bedanya, e-mail
tidak membutuhkan perangko dan petugas pos. Yang dibutuhkan hanyalah sebuah
program e-mail seperti Outlook dan Outlook Express. Atau
dapat juga memanfaatkan fasilitas secara online, yaitu e-mail berbasis Web.
Kita perlu akses internet dan membuat akun yang dilindungi oleh password.
Dalam e-mail, sebuah alamat dilengkapi dengan
simbol @ (dibaca at dalam bahasa Inggris) yang memisahkan nama pengguna
dengan nama domainnya. Kita
dapat menyimpan alamat-alamat e-mail teman ke dalam address book yang telah
tersedia, dan berkirim surat elektronik pada mereka. Fasilitas ini jauh lebih
mudah, murah dan cepat jika dibandingkan dengan pengiriman surat manual lewat
jasa Pos.
FTP (File Transfer Protocol)
Upload juga dikenal dengan nama “unggah”,
sedangkan download memiliki nama lain “unduh”. File yang ditransfer dapat
berupa file gambar, teks, video dan lainnya.
Terdapat suatu situs FTP yang berisi tentang
file-file yang diam dalam suatu server. Banyak diantara situs-situs tersebut
yang memiliki FTP anonim, dimana semua orang dapat melakukan transfer file.
Namun ada juga yang membatasi file transfer hanya oleh mereka yang memiliki
akun yang terotorisasi (dilengkapi password) pada server FTP itu.
Telnet (Telecommunication
network)
Adalah sebuah protokol jaringan yang digunakan pada Internet atau Local Area Networkuntuk menyediakan fasilitas komunikasi berbasis teks interaksi dua arah yang menggunakan koneksi virtual terminal. TELNET dikembangkan pada 1969 dan distandarisasi sebagai IETF STD 8, salah satu standar Internet pertama. TELNET memiliki beberapa keterbatasan yang dianggap sebagai risiko keamanan.
Newsgroup
Di sini merupakan area diskusi online bagi
pengguna tentang objek-objek tertentu. Kita dapat bergabung dengan group ini
dan mengirim pesan untuk ditanggapi oleh anggota lain. Ada juga yang
mengharuskan kita untuk registrasi dulu untuk mendapatkan username dan
password. Atau ada juga newsgroup yang khusus untuk komunitas tertentu.
Misalnya mahasiswa matakuliah tertentu yang
dilengkapi dengan nama dan sandi mereka sendiri, akan dapat memasuki area
diskusi sehingga pihak lain tidak dapat ikut campur dalam kuliah mereka.
Biasanya kita menggunakan program Newsreader untuk berpartisipasi di dalamnya.
Namun ada juga kelompok diskusi yang tidak membutuhkan fasilitas ini. Mereka
menggunakan Message Board (papan pesan) yang relatif lebih mudah digunakan.
Gopher
Layanan ini digunakan untuk berhubungan
dengan banyak pengguna komputer namun hanya bisa memuat teks saja, atau bisa
dikatakan media komunikasi berbasis teks melalui internet.
Milis (Mailing List)
Milis adalah kelompok alamat e-mail yang memiliki suatu nama tunggal, yang menyatukan mereka dalam kelompok diskusi. Jika salah seorang anggota mengirim e-mail pada milis, maka otomatis seluruh anggota akan menerimanya. Biasanya dikelola oleh orang-orang yang memiliki kesamaan tertentu, misalnya kesamaan institusi, atau kesamaan hobi.
Milis (Mailing List)
Milis adalah kelompok alamat e-mail yang memiliki suatu nama tunggal, yang menyatukan mereka dalam kelompok diskusi. Jika salah seorang anggota mengirim e-mail pada milis, maka otomatis seluruh anggota akan menerimanya. Biasanya dikelola oleh orang-orang yang memiliki kesamaan tertentu, misalnya kesamaan institusi, atau kesamaan hobi.
Chatting
Chatting atau mengobrol, berarti melakukan pembicaraan tertulis real-time (saat itu juga) dalam komputer. Chat Room adalah lokasi pada server internet yang menampung orang-orang yang sedang chatting. Jika Anda mengirim pesan pada chat room, maka semua orang yang ada di server akan dapat membaca pesan Anda dan membalasnya secara langsung. Mirip seperi mengoblor di dunia nyata.
Chatting atau mengobrol, berarti melakukan pembicaraan tertulis real-time (saat itu juga) dalam komputer. Chat Room adalah lokasi pada server internet yang menampung orang-orang yang sedang chatting. Jika Anda mengirim pesan pada chat room, maka semua orang yang ada di server akan dapat membaca pesan Anda dan membalasnya secara langsung. Mirip seperi mengoblor di dunia nyata.
Ada juga yang dapat dilakukan lewat video
sehingga kita dapat melihat lawan bicara kita di ujung sana. Untuk dapat
dilihat dan didengar, kita membutuhkan headset dan webcam.
Jika ingin melakukan chatting, kita harus
memiliki program chat-client yang beberapa dapat diunduh gratis dari net. Lalu
terhubung ke chat server dan mengobrol sampai tangan pegal.
VoIP (Voice over Internet Protocol)
Disebut juga Telepon Internet. Artinya kita dapat menelpon lewat jaringan internet alih-laih lewat jaringan telepon biasa. Kita membutuhkan sambungan internet berkecepatan tinggi untuk dapat melakukan Voice over IP ini. Biaya yang dibutuhkan juga relatif lebih murah jika dibandingkan dengan telepon biasa.
Disebut juga Telepon Internet. Artinya kita dapat menelpon lewat jaringan internet alih-laih lewat jaringan telepon biasa. Kita membutuhkan sambungan internet berkecepatan tinggi untuk dapat melakukan Voice over IP ini. Biaya yang dibutuhkan juga relatif lebih murah jika dibandingkan dengan telepon biasa.